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杏彩体育平台app揭开Groq LPU神秘面纱:世界最快硬件加速器的

2024-03-11 07:04:49 来源:杏彩体育手机版 作者:杏彩体育app 浏览量:55

  【新智元导读】Groq一夜爆火的背后,是自研的语言处理单元硬件LPU,近日,Substack的专栏作家Abhinav Upadhyay为我们一步步揭示了LPU底层架构的奥秘

  凭借自研的硬件加速器LPU,达成了500个token/s的神级推理速度,当场秒杀了ChatGPT。

  到目前为止,Groq并没有给出任何关于LPU本身的论文,但在过去几年中,他们发表了下面两篇论文:

  两篇工作分别在2020年和2022年发表在计算机体系结构顶会ISCA上,后一篇还是获奖论文。

  这两篇文章解释了Groq的张量流处理器(TSP)的设计和实现,以及他们如何使用TSP构建分布式推理引擎。

  那么,我们就首先详细分解一下TSP及其编译器的架构,然后以此为基础来分析Groq如何使用这些TSP,构建可靠且高吞吐量的分布式AI推理引擎。

  基于微架构的设计,在CPU和GPU上执行指令是不确定的,——即无法保证特定指令何时执行、完成需要多长时间以及何时提供结果。

  - 预测执行(Speculative execution):对于分支,它会猜测分支条件是真是假,并提前预测执行该分支以提高吞吐量(当然如果猜错了,就需要放弃并返回另一条分支);

  - 指令流水线(Instruction pipelining):将指令分为多个阶段,以流水线的方式执行,再次提高了指令吞吐量;

  因此,Groq为TSP提出了一个全新的设计,高度并行,且没有不确定行为。这消除了硬件的复杂性,使编译器能够获得更大的权力,精确调度和控制指令的执行,保证对程序性能的限制。

  TSP的硬件设计与CPU或GPU的设计形成鲜明对比。传统的多核芯片采用平铺架构,在下图(a)中,每个小方块(tile)代表一个处理核心。

  核心由一组功能单元组成,负责执行不同类型的计算(算术运算、内存运算、逻辑运算、指令控制等)。

  网格的每一列只包含特定类型的功能单元,称为切片(slice)。下图显示了传统多核芯片和TSP在设计上的区别。

  ICU:指令控制单元,这个有点特殊,就是上图(b)底部那一条水平的蓝色条,它负责获取和调度指令并在其他切片上执行。

  TSP以SIMD(单指令多数据)方式执行指令。每个功能切片由20个tile组成,每个tile能够处理16个数。因此,一个完整的切片可以处理并生成最大320个元素的向量。

  当从内存中读取向量时,会为其分配流ID(介于0到31之间)和流向(东或西)。每个切片都可以自由处理流并生成新的结果流,也可以让流按原样流向下一个相邻切片。

  TSP中指令的流水线执行会导致流在切片之间交错移动。上图的黑色块描绘了流在切片中不同时间戳的移动。

  TSP的设计人员简化了硬件,所以压力就给到了编译器这边。编译器需要精确地调度指令和数据流,以正确执行给定的程序,并以最有效的方式执行。

  - 320个通道的编程抽象:TSP芯片中的每个tile都能够以SIMD方式在矢量的16个单元(16个通道)上运行。垂直切片由20个这样的tile组成,因此总共有320个SIMD通道可供执行;

  - 144个独立指令队列:芯片上有144个指令队列,每个周期能够发出一条或多条指令。编译器可以完全控制每个队列中的程序顺序;

  - 每个通道64个逻辑流:每个通道可以访问64个逻辑流,可用于移动操作数或结果,其中32个可用于向东移动数据,而另外32个用于向西移动数据;

  由于TSP硬件中没有非确定性行为,因此编译器可以准确了解每条指令的延迟,以及程序中的数据流(DNN的计算图等)。

  TSP是LPU的基础单元。许多TSP以机架的形式组合在一起,形成一个能够提供大量吞吐量的分布式系统。

  与TSP一样,分布式多TSP系统的设计目标也围绕着确定性数据流和指令执行,以及节点之间的低延迟通信。

  分布式TSP系统的设计从节点开始。节点由机箱内8个TSP设备组成。这些设备中的每一个都由11个引脚组成,其中7个引脚用于将每个TSP设备连接到节点中的其他7个TSP设备,其余4个引脚用于形成全局链接。

  节点中的每个设备都有4个全局链路,总共有32个全局链路,共同构成了一个32个虚拟端口的高基数路由器(high-radix router)。

  将9个这样的TSP节点和8个TSP组合成一个机架。机架中的每个节点都有32个端口,因此机架总共有288个全局端口。

  其中144个端口在机架内本地使用,以便在机架内快速传输数据,其余144个端口用于连接到其他机架。

  最大配置的系统可以支持145个相互互连的机架,包括10440个TSP,系统中任何两个TSP之间最多有5个hops。

  在这种扩展的分布式系统制度中,单个TSP的功能单元充当大规模并行处理器的单个处理核心。TSP的计算模型基于确定性硬件,所以整个分布式系统也应具有同样的确定性。

  每个TSP设备都包含一个称为硬件对齐计数器(HAC)的硬件计数器,溢出周期为256。TSP通过以下步骤使用它来相互同步:

  - 当两个TSP互连时,其中一个TSP将其HAC值传输给对方。然后,对方将该值返回发送方。发送方观察当前HAC值与返回值之间的差值。

  - 这个差值就代表了两个设备之间链路的延迟。此过程重复多次,得到两个TSP之间的平均链路延迟。

  - 之后,两个设备以父子关系排列。父级定期将当前HAC值发送给子级。子级将平均链路延迟与自己的HAC值相加,并与自己的HAC值进行比较。

  - 两个值之间的差值表示由于连续时钟漂移而导致的初始未对准。然后子级调整其HAC值以减小此差异。在多次重复此过程后,两个TSP的HAC值会收敛在一个小邻域内,表示链路延迟的抖动。

  程序在多TSP系统上执行之前,需要对齐所有TSP,以正确调度整个系统的数据流和指令执行。这涉及到以下机制:

  - 在单个TSP级别,有几个独立的功能单元和144个独立的指令队列。为了同步它们,TSP支持SYNC和NOTIFY指令。SYNC指令将所有指令队列置于停放状态,其中一个队列充当通知程序。当通知器发出 NOTIFY指令时,该指令被广播到芯片上的所有队列,此时它们被同步并恢复操作。

  - 对于多TSP系统,两个TSP使用HAC相互同步,另外每个TSP都支持DESKEW指令,用于停止处理任何后续指令,直到TSP的HAC溢出。

  虽然TSP在程序开始时进行一次性同步,但它们也需要在程序执行期间重新同步,因为每个TSP都有自己独立的时钟源。

  为此,TSP使用更轻量级的方案。除了HAC之外,每个TSP都有一个软件对齐计数器(SAC),其溢出周期与HAC相同。

  但是,SAC在TSP之间不同步,SAC只是计算TSP的时钟周期。HAC值表示分布式系统的全局时间,而SAC表示本地时间。因此,HAC和SAC值之间的增量决定了累积漂移。

  为了重新同步本地和全局时间,TSP执行一条RUNTIME_DESKEW指令。系统中的每个TSP同时执行该指令,根据累积的漂移调整全局时间与本地时间。

  到目前为止,编译器能够对TSP内以及整个网络中的数据移动进行周期准确的了解。编译器知道在源TSP上注入向量的确切时间以及它到达目标TSP的确切时间,称为软件计划网络。

  对于深度学习模型,编译器可以根据模型的静态计算图推断数据流。编译器还可以在网络中可用的TSP设备之间自动分配计算任务。

  因此,编译器会计算每个子任务的精确执行时间以及各层之间的激活交换。这使得并行分解步骤显式,并完全由编译器控制。

  在传统的网络系统中,通过网络的数据包流由硬件管理,硬件在感应到网络中的负载时会优化路由。数据流中的这种被动调整会增加延迟,并在数据流中引入非确定性。

  为了避免这种情况,分布式多TSP系统使用编译器显式调度通过网络的数据流。编译器巧妙地路由数据,以便在任何时间点都不会在网络中出现拥塞积聚。

  除此之外,编译器计划的数据流还改善了网络中的延迟,因为编译器可以调度数据主动推送,而不是必须通过设备请求。

  在编译时调度数据流的另一个优点是,它允许编译器有效地跨可用链接对流进行负载均衡。在传统网络中,硬件根据路由器中可用的拥塞指标,按数据包执行路由决策。

  但是,在多TSP系统的情况下,编译器会根据数据量以最佳方式执行调度,并选择要分散流量的链路数量。这样可以有效地利用系统中的可用带宽,并减少整体延迟。


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